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Reglas de Juego 2026/27: qué cambió para el fútbol juvenil

Las Reglas de Juego 2026/27 se escribieron para el fútbol profesional, pero varias llegan a un partido juvenil de sábado. Qué significa cada cambio cuando los cambios son ilimitados y no hay VAR.

Foto cenital generada del equipo de un árbitro dispuesto sobre una superficie azul marino: un cronómetro sin números en la esfera, un silbato con cordón, tarjetas amarilla y roja, una moneda, un brazalete de capitán azul, una muñequera a rayas blancas y negras, una libreta y un lápiz.
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Las Reglas de Juego 2026/27 entraron en vigor el 1 de julio de 2026. La mayoría de los cambios se escribieron para el fútbol profesional: cuentas regresivas de cinco segundos contra la pérdida de tiempo, nuevas revisiones del VAR, más suplentes en amistosos de selecciones absolutas. Aun así, varios llegan a un partido juvenil de sábado, y algunos funcionan de otra manera cuando los cambios son ilimitados, la cancha es pequeña y no hay revisión de video.

Esta guía repasa los cambios 2026/27 del International Football Association Board (The IFAB) y luego explica lo que significa cada uno para los entrenadores, árbitros y directores de club del fútbol juvenil. Los textos de referencia son la Circular 32 de la IFAB, del 31 de marzo de 2026, y la página de cambios en las reglas de la IFAB, que también recoge los cambios adicionales aprobados el 28 de abril de 2026.

Cuándo se aplican las nuevas reglas en tu liga

La IFAB fijó el 1 de julio de 2026 como fecha de inicio. Las competiciones que empezaron antes podían adoptar los cambios de forma anticipada o esperar al inicio de su siguiente competición, así que se espera que una temporada de otoño 2026 que arrancó en agosto o septiembre ya se esté jugando con las Reglas de Juego 2026/27, salvo que la liga haya dicho otra cosa.

Después, las ligas juveniles las adaptan. La política de US Youth Soccer dice que las Reglas de Juego se aplican a sus competiciones "salvo lo que dispongan USYSA o sus asociaciones estatales", permite que los jugadores de 10 años o menos jueguen con reglas modificadas y establece que los cambios son ilimitados, en cualquier interrupción, con el consentimiento del árbitro (Reglas 301 y 302). La propia IFAB permite que las asociaciones nacionales modifiquen el tamaño de la cancha, el balón, las porterías, la duración de los tiempos, el número de jugadores, los cambios de reingreso y las exclusiones temporales en el fútbol juvenil, de veteranos, para personas con discapacidad y de base (Modificaciones generales). Las reglas de tu liga se aplican por encima de las Reglas de Juego, así que léelas juntas. El fútbol de secundaria (high school) en Estados Unidos usa su propio reglamento y no se trata aquí.

Los cambios 2026/27 de un vistazo

Cambio

Regla

Qué pasa

Impacto en juveniles

Cuenta regresiva de cinco segundos en saques de banda y saques de meta

15, 16

Retraso deliberado: el saque de banda pasa al rival y un saque de meta se convierte en saque de esquina

Alto

Un minuto fuera tras ser atendido en la cancha

5

El jugador de campo lesionado sale y se queda fuera un minuto después de la reanudación, con excepciones

Alto

Diez segundos para salir al ser sustituido

3

Salida tardía: el suplente espera hasta la primera interrupción después de un minuto

Medio

Accesorios en lugar de una prohibición de joyas

4

Se permiten objetos no peligrosos si están cubiertos de forma segura y firme

Alto

Ventaja tras una reanudación mal ejecutada

5

El juego puede seguir si el rival gana la posesión

Medio

Aclaración sobre el balón a tierra

8

La posesión incluye al equipo que habría ejecutado la reanudación

Bajo

Menos de siete jugadores

3, 7

El partido no puede empezar ni continuar; el equipo responsable, en principio, pierde por incomparecencia

Depende del formato

Sin amonestación por DOGSO cuando la ventaja termina en gol

12

No hay tarjeta amarilla por la ocasión manifiesta de gol evitada cuando el gol se marca igualmente

Bajo

Expulsiones opcionales por taparse la boca o abandonar el campo en protesta

12

Solo como opción de la competición

Consulta tu competición

Ampliaciones del VAR, cámaras corporales, 8 cambios en amistosos absolutos

3, 5, 6

Opciones de élite o de la competición

Ninguno en la mayoría del fútbol juvenil

"Solo el capitán" obligatorio

Directrices

Desde el 1 de julio de 2027, con una opción juvenil ya disponible

Planifica ya

La cuenta regresiva de cinco segundos en saques de banda y saques de meta

Cuando el árbitro considera que un saque de banda o un saque de meta se está retrasando de forma deliberada, hace sonar el silbato, señala la reanudación y cuenta cinco segundos hacia atrás con la mano en alto. Si al final el balón no está en juego, se concede un saque de banda al otro equipo desde el mismo lugar, y un saque de meta se convierte en un saque de esquina desde el lado más cercano al lugar donde se iba a ejecutar el saque de meta (protocolo de cuenta regresiva).

Tres detalles del protocolo importan en los partidos juveniles:

  • La cuenta regresiva puede empezar antes de que un jugador tenga el balón, por ejemplo cuando un jugador va a buscarlo despacio, está en el lugar equivocado para un saque de banda o coloca el balón en el lugar equivocado para un saque de meta.

  • Un jugador que ya está en el acto de lanzar o patear cuando la cuenta llega a cero no debe ser sancionado.

  • La cuenta regresiva es para el retraso deliberado. Un niño de nueve años que no sabe quién debe sacar de banda no está perdiendo tiempo, y el protocolo permite que el árbitro les pida a los jugadores que se apuren antes de empezar cualquier cuenta.

Para los entrenadores: decide antes de la temporada quién saca de meta y quién saca de banda en cada lado, y practica que lo hagan rápido. En 7v7 con línea de salida (build-out line), esperar a que el rival se retire detrás de la línea es parte del formato, no un retraso. Enseña a los jugadores a colocar el balón y jugar en cuanto el rival haya retrocedido.

Un minuto fuera tras ser atendido en la cancha

Un jugador de campo lesionado que provoca que se detenga el juego, o que es evaluado o atendido en la cancha, debe salir y quedarse fuera durante un minuto de reloj corrido después de la reanudación. El árbitro autoriza el regreso del jugador, desde la línea de banda si el balón está en juego (protocolo de atención fuera del campo).

El jugador no tiene que salir cuando:

  • el lesionado es el portero;

  • un portero y un jugador de campo han chocado y necesitan atención;

  • dos jugadores del mismo equipo han chocado y necesitan atención;

  • la lesión es grave, sobre todo una lesión en la cabeza como una sospecha de conmoción cerebral, un problema cardíaco o una situación que pone en riesgo la vida;

  • el jugador fue lesionado por una infracción física por la que el rival es amonestado o expulsado;

  • se ha concedido un penal y el jugador lesionado es quien lo va a ejecutar;

  • el jugador dice que no necesita atención médica, salvo que el juego se haya detenido por la lesión.

Diagrama de decisión para un entrenador juvenil cuando un jugador cae: si se aplica una excepción, el jugador puede quedarse después de ser atendido; si no, el entrenador hace un cambio de inmediato o juega con un jugador menos durante un minuto después de la reanudación.

El protocolo también dice que, si el jugador lesionado es sustituido, el cambio no se retrasa. Esa es la línea que cambia el fútbol juvenil. Donde los cambios son ilimitados en cualquier interrupción, el entrenador no tiene que jugar con uno menos: manda a un suplente, deja que el lesionado se recupere en el banco y hazlo volver en una interrupción posterior. En ligas con cambios limitados, la decisión es real: un minuto con uno menos o un cambio gastado.

Una sospecha de lesión en la cabeza no es una cuestión de un minuto. Es una de las excepciones de la lista porque el jugador debe ser evaluado como corresponde, y un jugador con sospecha de conmoción cerebral debe ser retirado del juego y no volver hasta que haya sido evaluado según la política de conmociones cerebrales de tu liga.

Diez segundos para salir al ser sustituido

Una vez que el árbitro señala un cambio, el jugador que sale debe estar fuera de la cancha en diez segundos, por el punto más cercano de la línea que delimita el campo, salvo que el árbitro diga otra cosa. Si tarda más, igual tiene que salir, pero el suplente no puede entrar hasta la primera interrupción después de que haya pasado un minuto (protocolo de sustitución con tiempo limitado). El árbitro puede no aplicar el límite cuando una lesión impide que un jugador salga rápido.

Los equipos juveniles hacen muchos cambios, y los niños caminan despacio hasta un banco que está en el otro lado. Dos hábitos evitan que un equipo juegue con uno menos: el suplente está listo en la línea de medio campo antes de la interrupción, y el jugador que sale trota hacia la línea más cercana. Si tu liga exige que los cambios se hagan por la línea de medio campo, pregúntales a tus árbitros cómo aplican la expresión "punto más cercano".

Los accesorios están permitidos si son seguros y están cubiertos

El texto anterior prohibía todas las joyas, y no se permitía cubrirlas con cinta. La Regla 4 de 2026/27 dice que los accesorios "están permitidos siempre que no sean peligrosos y estén cubiertos de forma segura y firme", y que los objetos peligrosos deben quitarse, no cubrirse con cinta ni taparse. La explicación de la IFAB es que la prohibición anterior se había aplicado de forma desigual y no tenía en cuenta razones culturales, religiosas, médicas y personales para llevar ciertos objetos.

Para los padres, esto importa en el control previo al partido. Una pulsera de alerta médica o un objeto religioso ahora pueden estar permitidos si están bien cubiertos. Decidir si un objeto es peligroso sigue siendo responsabilidad del árbitro durante la revisión previa al partido, así que una familia no debe dar por hecho que cubrir un arete con cinta será aceptado. Tu liga puede añadir más en sus propias reglas.

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Ventaja tras una reanudación mal ejecutada

Ahora el árbitro puede aplicar la ventaja cuando una reanudación se ejecuta de forma incorrecta y el balón está en juego, si el rival se beneficia. La propia lista de ejemplos de la IFAB incluye los tiros libres y los saques de banda. En los partidos juveniles, el caso evidente es un saque de banda mal hecho que va directo a un rival: en lugar de detener el juego para dar el saque al otro equipo, el árbitro puede dejar que el rival siga con el balón.

Menos de siete jugadores

Aprobado el 28 de abril de 2026: un partido no puede empezar ni continuar si alguno de los equipos tiene menos de siete jugadores, y cuando un equipo sea el responsable, en principio perderá por incomparecencia, según lo que dispongan las normas de la competición. Las exclusiones temporales y los protocolos del minuto y de los diez segundos no cuentan como reducción del equipo a estos efectos.

La regla está escrita para el fútbol once contra once. En 4v4, 7v7 y 9v9, el número de jugadores es una modificación que fija tu liga, y el mínimo para empezar o continuar un partido está en las reglas de tu liga. Revísalas antes de la temporada, sobre todo la regla de incomparecencia, porque la poca asistencia en una mañana fría de noviembre es un problema del fútbol juvenil, no del profesional.

Cambios menores

  • Balón a tierra: si el balón habría salido del campo, el equipo que habría ejecutado la reanudación cuenta como el equipo que "habría ganado la posesión". Cuando el juego se detiene por la interferencia de un miembro del equipo arbitral o de un agente externo, el balón a tierra se deja caer donde ocurrió esa interferencia.

  • DOGSO y ventaja: si un jugador evita una ocasión manifiesta de gol, el árbitro aplica la ventaja y se marca un gol, no hay amonestación. Lo mismo se aplica a un intento fallido de evitar un gol con la mano.

  • Retrasar una reanudación: la amonestación solo se aplica cuando el retraso es excesivo, porque dar la reanudación al rival es ahora la sanción principal.

  • Penales: la página de cambios en las reglas aclara qué pasa después de un doble toque accidental en un penal o en una tanda de penales.

La regla de los ocho segundos del portero es un cambio de 2025/26, no de 2026/27, y vale la pena comprobar que los entrenadores y los porteros jóvenes la conozcan: un portero que controla el balón con las manos durante más de ocho segundos concede un saque de esquina.

Cambios que no llegarán a la mayoría de los partidos juveniles

El VAR ahora puede revisar una tarjeta roja derivada de una segunda amarilla claramente errónea, una tarjeta mostrada al jugador equivocado y, como opción de la competición, un saque de esquina claramente erróneo. Las competiciones pueden dar cámaras corporales a los árbitros. Los amistosos internacionales de selecciones absolutas ("A") pueden usar hasta ocho suplentes, o hasta once si ambos equipos están de acuerdo. Los partidos juveniles sin revisión de video y con cambios ilimitados no se ven afectados por nada de esto.

Los dos añadidos de abril sobre las protestas son opciones de la competición: una tarjeta roja por taparse la boca al hablar con un rival de forma provocadora, burlona o incendiaria, y una tarjeta roja por abandonar el campo, o indicar a los jugadores que lo abandonen, en protesta por una decisión arbitral. Solo se aplican donde una competición los haya adoptado, así que pregúntale a tu liga.

"Solo el capitán" llega en julio de 2027, con una versión juvenil

A partir del 1 de julio de 2027, las directrices "Solo el capitán" de la IFAB pasan a ser un protocolo obligatorio para todas las competiciones que empiecen en esa fecha o después (directrices). Solo un jugador por equipo, normalmente el capitán, puede acercarse al árbitro después de una decisión clave.

Existe una versión escrita para el fútbol juvenil, de veteranos, para personas con discapacidad y de base. El árbitro pita, cruza los brazos por encima de la cabeza y luego empuja las palmas abiertas hacia adelante. Entonces una zona exclusiva para capitanes de 4 m (4.5 yardas) rodea al árbitro. Solo los capitanes pueden entrar, y otro jugador que entre debe ser amonestado por desaprobación.

Los clubes tienen una temporada completa para prepararse. Elige capitanes que puedan hablar con calma con un árbitro, dales un brazalete y practica la conversación en los entrenamientos: qué preguntar y cómo llevarle la respuesta al equipo.

Una lista para esta semana

  • Confirma con tu liga o tu asociación estatal qué edición de las Reglas de Juego usa y qué modificaciones ha publicado.

  • Explícales a todos los entrenadores la regla del minuto y que conviene hacer el cambio de inmediato en lugar de jugar con uno menos.

  • Define la rutina de cambios: suplente listo en el medio campo, jugador que sale por la línea más cercana.

  • Designa a quienes sacan de meta y de banda y practica las reanudaciones rápidas.

  • Cuéntales a las familias cómo maneja la liga los accesorios en el control previo al partido.

  • Averigua el número mínimo de jugadores de tu liga y su regla de incomparecencia.

  • Elige a los capitanes para 2027 y enséñales la zona exclusiva para capitanes.

Para ver cómo los formatos de cada categoría cambian las reglas que encuentran tus jugadores cada temporada, consulta nuestras guías de formaciones de fútbol 7v7 y formaciones de fútbol 9v9.

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